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快速答案
前几局先把 Copper、Silver、Scanner 进度、氧气升级和基础储物当成资源规划的主线。不要一趟潜水什么都想拿。每次只定一个目标,从清楚的地标出发,早点回家,能稳定重复以后再扩大路线。
更干净的采集笔记
按任务写路线,不要只按生态区写
Copper 路线和碎片扫描可能经过同一片海,但背包空间和氧气节奏完全不同。路线还没熟之前,把它们拆开做。
故意空着格子出门
一趟舒服的采集,从下水前就开始了。如果出门时背包已经半满,水下每捡一个东西都要纠结,节奏会被打断。
稀有材料最怕补丁改动
基础材料路线通常还能看懂,但稀有材料链在抢先体验阶段更容易变。路线突然不对劲时,先核对当前版本,再重写攻略。
怎么规划一次采集
只选一个材料目标
Copper 路线、Silver 检查点、碎片扫描,本来就是三种不同的下水任务。太早混在一起,背包会乱,路线也很难复盘。
从地标开始
Lifepod、基地舱门、洞口、明显地形都可以。一个起点说不清楚,这条路线就还不适合写成攻略,也不适合联机分工。
先存进度,再贪材料
半包材料、新扫到的蓝图、解决一个配方,都算进度。满包迷路丢掉,只能算交学费。
把稳定路线变成单页攻略
一条路线跑通两次以后,再把它链接到 Copper、Silver、气瓶、Scanner 或后期稀有材料页面。这样补丁以后也好回头更新。
资源路线板
前期
Copper + 氧气
电池、Scanner 和更安全的潜水优先。
中段
Silver + 扫描
银和蓝图会卡住很多第一局路线。
后期
稀有链条
Atacamite、Troilite 和加工材料要等路线核对后再写死。
资源优先级表
| 资源组 | 为什么重要 |
|---|---|
| Copper | 电池、早期电子件和工具链都绕不开它。 |
| Silver | 氧气和电子制作常见卡点,没熟悉路线前尤其容易缺。 |
| Titanium 与 salvage | 储物、基地组件和常规建造需要,但也很容易捡过量。 |
| 氧气相关材料 | 能帮助气瓶或提高安全余量的材料,应该早于深处路线。 |
| 稀有材料 | Atacamite、Troilite 这类后期材料,要按当前版本重新核对路线。 |
不要像逛超市一样采集
最差的采集方式是“看到什么拿什么”。更稳的是一个目标、一条路线、一个备用氧气方案、一个回家的理由。
常见问题
Subnautica 2 前期先收集什么资源?
先看 Copper、Scanner 进度、氧气相关材料,以及够用的基础建造材料。它们会让后面的采集更安全。
需要囤所有材料吗?
不需要。基础材料可以留一点,但不要把仓库塞满暂时用不上的东西。前期储物空间本身也是规划的一部分。
稀有材料位置稳定吗?
不完全稳定。Subnautica 2 还是抢先体验,稀有材料路线应该在补丁后重新核对。