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快速结论
当前蓝图资料把 Biolab 列为 Habitat Builder 可建造设备,配方是 Titanium x3、Copper Wire x1、Mild Acid x1。Console Pulse 给出的早期线索在 Life Pod 东南方向、bearing 150 左右的 Welcome Center。先用那里现成的 Biolab 熟悉 Biomods,等 Mild Acid 不紧张后再在基地里建自己的。
第一台 Biolab 笔记
别放在错误角落
Biolab 有用,是因为扫描、Biomod 和生物材料都能在附近处理。随便塞在远离储物的墙上,很快就会变成被遗忘的设备。
Welcome Center 是线索,不是家
早期路线适合用来认识工作站和确认流程。基地稳定后,把自己的 Biolab 放在扫描和材料习惯已经发生的位置。
Mild Acid 是小卡点
Titanium 和 Copper Wire 都是常规基地成本,Mild Acid 才更容易让你重新出门。打开 builder 菜单前先把它备好。
Biolab 解锁和建造路线
先去 Welcome Center
目标在 Life Pod 东南方向,约 bearing 150。带 Scanner,也给自己留一条稳的回程路线,别把这趟做成缺氧硬闯。
设备不亮就看墙上的电池口
攻略提到 Biolab 附近有 Basic Battery 供电口。遇到没反应的站点,先检查供电,再判断是不是路线走错。
基地稳定后再自建
Titanium x3、Copper Wire x1、Mild Acid x1 看着不多,但 Mild Acid 前期很宝贵。把 Biolab 放在扫描、化学材料和升级箱旁边,出门前就能调好 Biomods。
按路线选 Biomods
下一趟如果是生命体扫描、热区、深处资源或长距离返回,Biomod 选择都不一样。别在基地随手乱换,按任务换。
Biomod 路线循环
找
Welcome Center
先用现成设备摸清规则。
建
Biolab
Titanium、Copper Wire、Mild Acid。
调
Biomods
按下一趟潜水路线换。
Biolab 检查表
| 项目 | 怎么确认 |
|---|---|
| Welcome Center | Life Pod 东南方向,约 bearing 150。 |
| 供电 | 现成 Biolab 可能需要 Basic Battery。 |
| 配方 | Titanium x3、Copper Wire x1、Mild Acid x1。 |
| Mild Acid | 先走 Acidic Raion Pouch 链,别把第一份酸随便花掉。 |
| Bioscanner 衔接 | 生命体扫描开始影响 Biomods 后,Biolab 价值会明显上来。 |
不要把 Biomods 当装饰品
Biolab 的价值在于改变下一趟下水的容错。出门前先看目标:找资源、扫生物、进危险区,还是跑长线。目标不同,Biomods 就应该不同。
常见问题
Subnautica 2 第一个 Biolab 在哪里?
目前可用线索指向 Life Pod 东南方向、bearing 150 左右的 Welcome Center。
Biolab 配方是什么?
当前蓝图资料列出 Titanium x3、Copper Wire x1、Mild Acid x1。
Biolab 和 Bioscanner 有什么关系?
Bioscanner 让生命体扫描进入 Biomod 路线,Biolab 则是注入、移除和调整 Biomods 的地方。
Biolab 要比 Processor 更早做吗?
如果只有一份 Mild Acid,先看下一步目标。要调 Biomods 就做 Biolab;要推进加工链,就优先 Processor。