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快速结论
当前蓝图数据把 Basic Battery 写成默认解锁,在 Fabricator 用 Copper x2 和 Acidic Raion Pouch x1 制作。Subnautica2Hub 当前写的是 100 energy。它会牵扯到 Scanner、Flashlight、Repair Tool、Lightstick、Power Cell 和 Habitat Builder 等早期工具链。
早期电力笔记
第一块电池要有目的地做
第一块 Basic Battery 不是备用零件,它会决定 Scanner、Repair Tool 和早期建造路线能不能顺起来。
Copper 消耗比想象快
一块电池要两个 Copper,看起来不多,但 Copper Wire 和建造配方也会抢同一堆材料。电力箱旁边最好留一点 raw Copper。
不要把工具电池喂给载具链
Power Cell 会吃 Basic Battery,但从 Scanner 或 Repair Tool 里拆电池会制造新问题。载具用电池尽量重新做。
Basic Battery 路线
扫描路线前先做一块
Scanner 路线其实从电池开始。如果第一块电池没准备好,你找到碎片也会反复回基地,节奏很散。
Copper 按两块一组拿
当前配方是 Copper x2 加 Acidic Raion Pouch x1。Copper 按两块一组放,什么时候够做电池会一眼清楚。
Pouch 单独跑一趟短路线
Acidic Raion Pouch 是这个配方里最容易忘的材料。把它当成一次短补给路线拿,拿完就回,不要把背包塞成杂物箱。
不要过量做电池
Copper 还要进 Copper Wire 和早期电子材料。先做下一个工具需要的电池,剩下的 Copper 留给 Scanner、Habitat Builder 和线路材料。
给供电材料单独放箱子
等 Flashlight、Scanner、Repair Tool 和基地项目都开始要电池时,一个小的 power locker 会省很多翻箱时间。
供电链
收集
2+1
Copper x2,Acidic Raion Pouch x1。
制作
100 energy
一块电池就能让早期工具跑起来。
预留
Copper
别把 Copper Wire 和建造配方饿死。
Basic Battery 检查表
| 需求 | 为什么要看 |
|---|---|
| Fabricator | 当前资料里 Basic Battery 是默认解锁。 |
| Copper x2 | 最容易被 Copper Wire 抢走的材料。 |
| Acidic Raion Pouch x1 | 这个有机材料最容易出门前忘掉。 |
| 100 energy | Subnautica2Hub 当前把输出写成 100 energy。 |
| 工具顺序 | Scanner、Flashlight、Repair Tool、Habitat Builder 等都会牵扯到电池规划。 |
电池会悄悄吃光你的 Copper
备用电池当然有用,但下一个工具经常缺的是 Copper Wire。先保证一块正在用的电池,最多再留一块备用,剩下的 Copper 留给工具链。
常见问题
Subnautica 2 Basic Battery 怎么做?
当前蓝图数据写的是在 Fabricator 用 Copper x2 和 Acidic Raion Pouch x1 制作。
Basic Battery 需要扫描解锁吗?
不需要。当前资料把 Basic Battery 写成开局默认解锁。
Basic Battery 有多少能量?
Subnautica2Hub 当前写的是 100 energy。
哪些早期工具会用到电池规划?
当前资料把 Basic Battery 和 Scanner、Flashlight、Repair Tool、Lightstick、Power Cell、Habitat Builder 等路线联系在一起。