目次
要点
現在のSubnautica2.ggとSubnautica2Hubの設計図ページでは、Power CellはFabricatorでBasic Battery x2、Strong Acid x1、Salt x1を使って作るとされています。PC GamerはPower CellをTadpole制作の素材として扱っているので、予備電池ではなく車両進行用の素材として見たほうが自然です。まず工具用とは別にBasic Batteryを2つ用意し、Strong Acidを確認し、Saltを1つ残してから、Tadpoleの準備が近づいたタイミングで作ります。
車両電力メモ
工具の電池を食べない
Power Cellを作った直後にScannerやRepair Toolが動かないと探索が止まります。工具用のBasic Batteryを残してから、2つを車両用に回しましょう。
Strong Acidが本当の寄り道
CopperやSaltは見つけやすい素材です。詰まりやすいのはStrong Acidで、ProcessorやNecrolei Cystの流れまで見ておく必要があります。
希少電力素材とは分ける
Advanced BatteryやEntangled Power Cellはさらに深い素材を使います。通常のPower Cell素材と混ぜると、どれを何に使うのか分かりにくくなります。
画像メモと参照メディア
Abyss Guides のオリジナル画像
Abyss Guides では Wiki 画像やファン投稿をコピーせず、ページ用に作ったチビ風の深海アートを使っています。
出典: Abyss Guides オリジナル画像
Subnautica 2 公式ゲームプレイトレーラー
雰囲気、乗り物、バイオームを見るための動画です。採集ポイントの正確な座標としては扱わないでください。
出典: Subnautica 公式 YouTube 埋め込みPower Cell ルート
まずBasic Batteryを2つ用意する
レシピはBasic Batteryを2つ消費します。Scanner、Repair Tool、Habitat Builder用の電池まで使い切らないよう、先に予備を作っておきます。
Strong Acidを目的を持って取りに行く
Strong AcidはCopper集めのついでに自然とそろう素材ではありません。Necrolei CystやProcessorのルートと一緒に考えると迷いにくくなります。
Saltを1つ残しておく
Saltは安い素材ですが、食料や水、別レシピで気づかないうちに使いがちです。Power Cell用に1つだけ車両素材の箱へ移しておきます。
Tadpole制作が近づいてから合成する
PC GamerはPower CellをTadpole制作チェーンに入れています。車両断片や制作設備がまだなら、素材のまま置いておくほうが柔軟です。
長い探索前に充電の流れを決める
車両と高級電池が入ってくると、電力管理は1アイテムの問題ではなくなります。Battery Terminalと電池用ロッカーを用意すると、探索前の準備がかなり楽になります。
通常電力と希少電力を分ける
Power CellはTadpoleへの橋渡しです。Advanced BatteryやEntangled Power CellはConduit Crystal、Silver Ingot、Gold Ingot、Troiliteなど別の素材を使うので、レシピが見えてから混ぜましょう。
車両電力カード
電池
2
Basic Batteryを2つ使います。
酸
1
Strong Acidが主な詰まりポイントです。
用途
Tadpole
希少電力素材より先に車両進行へ回します。
Power Cell チェックリスト
| 必要なもの | 確認すること |
|---|---|
| Basic Battery x2 | 通常電池を2つ消費します。 |
| Strong Acid x1 | Tadpole進行で詰まりやすい素材です。 |
| Salt x1 | 安いですが、別用途で使い切りやすい素材です。 |
| Fabricator | 現在の設計図ページではFabricator制作です。 |
| Tadpole計画 | PC GamerはPower CellをTadpole制作素材に入れています。 |
| 電池保管 | 工具用電池と車両素材が同じ山を取り合わないようにします。 |
| 高級電力素材の分離 | Advanced BatteryとEntangled Power Cellは別ルートで管理します。 |
最後の工具電池をPower Cellにしない
Power Cellを作ったあと、ScannerやRepair Toolの予備電池がないと探索のテンポが崩れます。先に工具を動かせる状態にしてから、Tadpole用の電力へ進みましょう。
FAQ
Power Cellのレシピは何ですか?
現在の設計図ページでは、FabricatorでBasic Battery x2、Strong Acid x1、Salt x1を使うとされています。
Power Cellは何に使いますか?
PC GamerはPower CellをTadpole制作チェーンに入れています。現在のルートでは、主に車両進行用の素材として扱うのが自然です。
Power Cellが作れない原因は?
多くの場合はStrong Acid不足、または余っているBasic Batteryがないことです。Basic Battery、Strong Acid、Saltの3つを先に確認しましょう。
序盤にPower Cellを多めに作るべきですか?
基本的にはおすすめしません。次の車両ステップで必要な1つを作り、余った素材は次のレシピが見えるまで分けて保管します。