Abyss Guides
  • 攻略ハブ
  • 資源
  • クラフト
  • 更新
Abyss Guides

未知の海と危険な世界のための独立攻略、資源表、クラフトデータ、実用ツール。

GitHub
コンテンツ
  • Subnautica 2 ハブ
  • 資源
  • 更新
Resources
  • Contact
Legal
  • Cookie Policy
  • Affiliate Disclosure
  • Privacy Policy
  • Terms of Service
© 2026 Abyss Guides. All Rights Reserved.
Subnautica 2 レシピ追跡

Subnautica 2 制作ガイド

制作は基地で開くメニューではなく、進行の形です。まずスキャンし、O2 と保管を安定させ、電力を作ってから材料を使います。

Recipe tracker cardEA

Subnautica 2 制作ガイド

Scanner、O2、保管、電力、加工素材、レア素材を整理する制作ルートです。

種類制作ハブ
確認2026年5月29日
状態Early Access

目次

貯める前にスキャン安全を先に作る素材チェーンを見るレア素材を残す

要点

生存時間、Scanner 進行、保管、電力、ルート解放に関わる制作を優先します。Mangalloy や Metal Farm のようにレア素材を使うチェーンは慎重に扱います。Early Access なのでレシピは変わる可能性があります。

役に立つ制作順

貯める前にスキャン

設計図が必要素材を決めます。Scanner が進んでいないと、鉱石を集めても使い道が見えません。

安全を先に作る

O2、基本道具、保管、電力はその後の制作を楽にします。

素材チェーンを見る

加工素材の裏には複数の原料があります。advanced ingot の前に他の用途を確認します。

レア素材を残す

素材がレア、または生産システムに関係するなら、現在のビルドを確認するまで一つ残します。

レシピ判断板

解放

Scan first

設計図があって初めてレシピが役立ちます。

消費

Safety first

O2、電力、保管、道具を優先します。

保護

Rare inputs

レア素材を早く全部加工しないこと。

レシピ優先度

グループ重要な理由
Scanner と設計図探索を実際の解放に変えます。
O2 と安全洞窟や長いルートを計画できる時間を作ります。
保管と電力資源ループを整え、協力プレイの混乱も減ります。
乗り物アップグレード明確なルートを開くときに作ります。
レア加工素材Mangalloy チェーンは Atacamite、Troilite などを消費する可能性があります。

レア素材を全部使わない

レア素材は見つけた瞬間に全部加工しない方が安全です。レシピ、ルート、生産用途が分かるまで一つ残しておきます。

FAQ

最初に何を制作する?

Scanner 進行、O2 余裕、保管、電力、基本のルート道具を優先します。

advanced ingot はすぐ作る?

多くの場合は待ちます。素材がレアか、そのアップグレードが必要ルートを開くか確認します。

レシピは変わりますか?

変わる可能性があります。Subnautica 2 は Early Access なので、パッチ後に確認します。

出典メモ

2026年5月28日に Steam Early Access ページと PC Gamer の Metal Farm、Atacamite、Troilite 記事を確認しました。正確なレシピ数はパッチで変わる可能性があります。

Official Steam pagePC Gamer Metal Farm guidePC Gamer Troilite guidePC Gamer Atacamite guide

次に読む

資源ガイドScanner ガイドAir Tank と O2Titanium Location GuideGlass Recipe GuideCopper の場所Battery Terminal GuideAdvanced Battery GuideKarakorum Power Plant RoutePower Plant Observatory GuideAxum Vision GuidePower Cell GuideEntangled Power Cell GuideVehicle Fabricator GuideTadpole Dock GuideSilver の場所