目次
要点
Scanner は早めに作り、長い探索では必ず持ちます。破片、施設、エイリアン系オブジェクトは、インベントリを埋める前にスキャンしてください。Bioscanner は後のアップグレードで、現在の記事では海洋生物をスキャンして追加 Biomods を解放できるとされています。
画像メモと参照メディア
Abyss Guides のオリジナル画像
Abyss Guides では Wiki 画像やファン投稿をコピーせず、ページ用に作ったチビ風の深海アートを使っています。
出典: Abyss Guides オリジナル画像
Subnautica 2 公式ゲームプレイトレーラー
雰囲気、乗り物、バイオームを見るための動画です。採集ポイントの正確な座標としては扱わないでください。
出典: Subnautica 公式 YouTube 埋め込みスキャン優先度
長い探索前に Scanner を作る
Copper、Battery、電子クラフトが Scanner につながります。持たずに出ると、有用な破片を見つけても再訪問になります。
拾う前にスキャンする
残骸、施設、エイリアン構造物では先にスキャン。素材は後でも拾えます。
設計図と Biomods を分ける
通常 Scanner は道具、施設、乗り物を進めます。Bioscanner は後から海洋生物と Biomods に関わります。
スキャンには酸素計画が必要
スキャン中は止まります。Air Bladders、空気ポケット、タンク強化があるとかなり安全です。
スキャン優先カード
最初
破片
道具、施設、乗り物の破片がルートを変えます。
次
システム
エイリアン物体や生産施設が次のクラフトを開きます。
後半
Biomods
Bioscanner で海洋生物をアップグレード計画に入れます。
先にスキャンするもの
| 対象 | 重要な理由 |
|---|---|
| 道具の破片 | 次の探索を短くする装備を解放します。 |
| 施設 | 制作や生産の選択肢が増えます。 |
| 乗り物の破片 | 泳ぎ中心から乗り物ルートへ進みます。 |
| エイリアン物体 | 次のストーリーや強化先を示すことがあります。 |
| 海洋生物 | Bioscanner があれば Biomod 進行に関わります。 |
Scanner は任意ではありません
Scanner なしの探索は、ただ見て回るだけになりがちです。破片、施設、エイリアン技術、新生物を見たら先にスキャンしましょう。
FAQ
Subnautica 2 で最初に何をスキャンする?
道具、基地システム、乗り物、ルート強化を解放する破片や施設を優先します。
Bioscanner は何をする?
現在の記事では、海洋生物をスキャンして追加 Biomods を解放するアップグレードとされています。
スキャンルートには酸素が必要?
必要です。止まる時間が増えるため、Air Bladders、空気ポケット、タンク強化が役立ちます。