目次
要点
序盤は Copper、Silver、Scanner の進行、O2 強化、基本の保管を優先します。一度の潜水で全部を狙わないこと。目標を一つ、出発点を一つ、早めに帰ること、そして繰り返せるルートを作ることが大事です。
資源ルートの作り方
素材目標を一つに絞る
Copper 集め、Silver 確認、破片スキャンは別の潜水です。序盤から混ぜすぎると、持ち物もルートも分かりにくくなります。
目印から出発する
Lifepod、基地のハッチ、洞窟の入口、分かりやすい地形を使います。開始地点を説明できないルートはまだ早いです。
欲張る前に進行を持ち帰る
半分のインベントリ、新しいスキャン、一つのレシピ解決でも十分です。O2 切れで失った満杯の荷物は進行になりません。
良いループをページにつなげる
二回安定して回れたルートは、Copper、Silver、Air Tank、Scanner、レア素材ページにリンクします。
資源ルート板
序盤
Copper + O2
Battery、Scanner、安全な潜水が先です。
中盤
Silver + scans
Silver と設計図が序盤の足止めになりやすいです。
後半
Rare chain
Atacamite、Troilite、加工素材はルート確認が必要です。
資源優先度
| 資源グループ | 重要な理由 |
|---|---|
| Copper | Battery、序盤電子部品、最初の道具チェーンに必要です。 |
| Silver | O2 と電子制作でよく詰まる素材です。 |
| Titanium と salvage | 保管、基地、建築に使いますが、拾いすぎやすいです。 |
| O2 素材 | 酸素の余裕を増やす素材は深いルートより先です。 |
| レア素材 | Atacamite と Troilite はパッチ後に再確認した方が安全です。 |
買い物リストみたいに集めない
悪いルートは見えたものを全部拾います。良いルートは単純です。目標一つ、ループ一つ、O2 計画一つ、帰る理由一つ。
FAQ
最初に集める資源は?
Copper、Scanner 進行、O2 関連素材、保管を作れる程度の基本建材を優先します。
全部ストックするべき?
いいえ。よく使う基本素材は残してよいですが、まだ使えない素材で保管箱を埋めない方が動きやすいです。
レア素材の場所は安定していますか?
完全ではありません。Subnautica 2 は Early Access なので、パッチ後はルート確認が必要です。