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Subnautica 2 素材インデックス

Subnautica 2 資源ガイド

ファームに出る前のルート板です。まず道具、酸素、保管を安定させて、レア素材は帰り道が怖くなくなってからで十分です。

Material hub cardEA

Subnautica 2 資源ガイド

Copper、Silver、O2、Scanner、保管、レア素材をルート中心で整理する資源ハブです。

種類資源ハブ
確認2026年5月28日
状態Early Access

目次

素材目標を一つに絞る目印から出発する欲張る前に進行を持ち帰る良いループをページにつなげる

要点

序盤は Copper、Silver、Scanner の進行、O2 強化、基本の保管を優先します。一度の潜水で全部を狙わないこと。目標を一つ、出発点を一つ、早めに帰ること、そして繰り返せるルートを作ることが大事です。

資源ルートの作り方

素材目標を一つに絞る

Copper 集め、Silver 確認、破片スキャンは別の潜水です。序盤から混ぜすぎると、持ち物もルートも分かりにくくなります。

目印から出発する

Lifepod、基地のハッチ、洞窟の入口、分かりやすい地形を使います。開始地点を説明できないルートはまだ早いです。

欲張る前に進行を持ち帰る

半分のインベントリ、新しいスキャン、一つのレシピ解決でも十分です。O2 切れで失った満杯の荷物は進行になりません。

良いループをページにつなげる

二回安定して回れたルートは、Copper、Silver、Air Tank、Scanner、レア素材ページにリンクします。

資源ルート板

序盤

Copper + O2

Battery、Scanner、安全な潜水が先です。

中盤

Silver + scans

Silver と設計図が序盤の足止めになりやすいです。

後半

Rare chain

Atacamite、Troilite、加工素材はルート確認が必要です。

資源優先度

資源グループ重要な理由
CopperBattery、序盤電子部品、最初の道具チェーンに必要です。
SilverO2 と電子制作でよく詰まる素材です。
Titanium と salvage保管、基地、建築に使いますが、拾いすぎやすいです。
O2 素材酸素の余裕を増やす素材は深いルートより先です。
レア素材Atacamite と Troilite はパッチ後に再確認した方が安全です。

買い物リストみたいに集めない

悪いルートは見えたものを全部拾います。良いルートは単純です。目標一つ、ループ一つ、O2 計画一つ、帰る理由一つ。

FAQ

最初に集める資源は?

Copper、Scanner 進行、O2 関連素材、保管を作れる程度の基本建材を優先します。

全部ストックするべき?

いいえ。よく使う基本素材は残してよいですが、まだ使えない素材で保管箱を埋めない方が動きやすいです。

レア素材の場所は安定していますか?

完全ではありません。Subnautica 2 は Early Access なので、パッチ後はルート確認が必要です。

出典メモ

2026年5月28日に Steam Early Access ページと Silver、Atacamite、Troilite に関する現在の記事を確認しました。ルートはパッチで変わる可能性があります。

Official Steam pagePC Gamer Atacamite guidePC Gamer Troilite guideGamesRadar Silver patch reporting

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初心者ルートCopper の場所Titanium Location GuideGlass Recipe GuideSilver の場所Air Tank と O2Scanner ガイド