目次
要点
現在のブループリント情報では、Basic Battery は初期状態で解放されています。Fabricator で Copper x2 と Acidic Raion Pouch x1 から作ります。Subnautica2Hub は 100 energy と記載しており、Scanner、Flashlight、Repair Tool、Lightstick、Power Cell、Habitat Builder などの序盤ツール計画につながります。
Basic Battery ルート
スキャン前に 1 個作る
Scanner ルートは battery から始まります。最初の battery がないと、破片を見つけても基地に戻る回数が増えます。
Copper は 2 個単位で見る
現在のレシピは Copper x2 と Acidic Raion Pouch x1 です。Copper を 2 個単位で分けると、battery 分が残っているかすぐ分かります。
Pouch は短いルートで取る
Acidic Raion Pouch は忘れやすい材料です。短い補給ルートで取り、余計な素材集めに伸ばしすぎないほうが楽です。
作りすぎない
Copper は Copper Wire や序盤電子素材にも使います。次のツールに必要な分だけ battery を作り、残りは Scanner、Habitat Builder、wiring 用に残します。
電源素材の箱を分ける
Flashlight、Scanner、Repair Tool、基地作りが同時に始まると、battery 系の素材はすぐ混ざります。小さな専用箱があると楽です。
Power chain
Gather
2+1
Copper x2、Acidic Raion Pouch x1。
Craft
100 energy
序盤ツールを動かす最初の電源。
Reserve
Copper
Copper Wire と builder レシピ用に残す。
Basic Battery チェックリスト
| 必要なもの | 確認すること |
|---|---|
| Fabricator | 現在の情報では Basic Battery は初期解放です。 |
| Copper x2 | Copper Wire と取り合いになりやすい素材です。 |
| Acidic Raion Pouch x1 | 出発前に忘れやすい有機素材です。 |
| 100 energy | Subnautica2Hub は現在 100 energy と記載しています。 |
| Tool queue | Scanner、Flashlight、Repair Tool、Habitat Builder などの計画に関わります。 |
Battery は Copper を静かに食べます
予備 battery は便利ですが、次に止まる理由は Copper Wire 不足になりがちです。使う 1 個と予備 1 個くらいにして、残りの Copper はツールチェーンへ回します。
FAQ
Subnautica 2 の Basic Battery はどう作る?
現在のブループリント情報では、Fabricator で Copper x2 と Acidic Raion Pouch x1 から作ります。
Basic Battery はスキャンが必要?
必要ありません。現在の情報では初期解放です。
Basic Battery の energy は?
Subnautica2Hub は現在 100 energy と記載しています。
序盤で battery 計画が必要なツールは?
Scanner、Flashlight、Repair Tool、Lightstick、Power Cell、Habitat Builder などにつながります。