目次
結論
Subnautica 2のマップは最終回答ではなく計画ツールとして使いましょう。Early Accessでは、正確な座標よりも、再現できるルート、ランドマーク、バイオームメモ、安全な拠点候補、パッチ後の資源確認を優先します。
Route Map Atlas
This is the first Abyss Guides map layer: video-backed route markers, screenshots, and guide links. These are not final coordinates yet; they are the places we can verify from the submitted footage.
Markers in this atlas
All route sub-points
Biolab and Welcome Center
Large O2 Tank blueprint
Conduit Crystal cave
Tadpole first drive
Tadpole Dock and ruins
Tadpole Depth Module
Feedback Resonator device
Bloom Biofilm clear
Axum Vision glyph reading
検索意図メモ
インタラクティブでも完成版とは限らない
クリックできる地図でも未完成の場合があります。確認日とパッチ後の検証が大事です。
マップサイズ検索は体感の質問
多くのプレイヤーは、世界がどれくらい広く感じるか、移動にどれくらい時間がかかるかを知りたいだけです。
良い地図は焦りを減らす
安全に戻れる、ルート名を決められる、持ち物を判断できる地図が本当に役立ちます。
画像メモと参照メディア
Abyss Guides のオリジナル画像
Abyss Guides では Wiki 画像やファン投稿をコピーせず、ページ用に作ったチビ風の深海アートを使っています。
出典: Abyss Guides オリジナル画像
Subnautica 2 公式ゲームプレイトレーラー
雰囲気、乗り物、バイオームを見るための動画です。採集ポイントの正確な座標としては扱わないでください。
出典: Subnautica 公式 YouTube 埋め込み探索を壊さず地図を使う方法
まずループを作る
Silver、Scanner断片、拠点候補、バイオームメモなど、1回の潜水に1つの目的を置きます。
座標よりランドマーク
Lifepodの方向、洞窟入口、地形、Beacon名の方が序盤では覚えやすいです。
サイズと実用性を分ける
広いマップでも、酸素、安全、資源価値、帰還ルートがなければ実用的ではありません。
資源マーカーはパッチ依存
Hotfix 2でSilverとTroiliteの資源状況が変わりました。資源地図には確認したパッチが必要です。
マップ計画カード
用途
Routes
アイコンより再現できるルート。
リスク
Patches
資源マーカーは古くなります。
検索
Map size
移動感とバイオームで答えます。
地図で記録する項目
| 項目 | 書くこと |
|---|---|
| ランドマーク | ガイドを見続けなくても戻れる目印。 |
| バイオーム感 | 視界、生物圧、酸素負荷、周回しやすさ。 |
| 資源信頼度 | 最新パッチ後に確認済みか、再確認が必要か。 |
| 拠点候補 | 帰還しやすさ、収納価値、拡張余地、繰り返すルート。 |
| co-op名 | 短い共通名で、仲間が同じ場所を呼べるようにする。 |
偽の精度を避ける
正確そうな点は魅力的ですが、Early Accessでは確認日、対応パッチ、再現できるルートを書く方が信頼できます。
FAQ
完全なSubnautica 2インタラクティブマップはありますか?
Early Access中は慎重に見てください。有用な地図は確認日とHotfix後の検証状況を書いています。
Subnautica 2のマップサイズは?
実用的には、バイオームまでの移動、帰還しやすさ、資源ループの価値で考える方が役立ちます。
座標とBeaconのどちらを使うべき?
序盤はBeaconとランドマーク名を優先しましょう。座標は後で補えます。
なぜ資源地図は古くなりやすい?
Hotfix 2でSilverとTroiliteの可用性が変わったため、資源地図にはパッチ日付が必要です。