目次
要点
Subnautica 2 はランダムな直線ではなく、ループで探索します。目印一つ、目的一つ、O2 と危険のメモ、そしてルートが崩れる前の帰還が大事です。
使えるルートの作り方
分かりやすい目印から始める
Lifepod、基地ハッチ、洞窟入口、目立つ地形を使います。開始地点を説明できないなら、まだルートではありません。
一回の潜水に一つの目的
資源集め、設計図スキャン、バイオーム偵察、基地計画は別の潜水です。
圧力点を記録する
資源だけでなく、視界、O2、敵、迷いやすい曲がり角、安全な帰還点も書きます。
ループをページにつなげる
二回成功したルートは、資源、制作、Air Tank、Scanner、基地ページにリンクします。
マップメモ板
基準
目印
すべてのルートに再発見できる開始点が必要です。
目的
一つ
ファーム、scan、偵察、基地。混ぜすぎないこと。
危険
帰還合図
O2 と危険メモは資源と同じくらい重要です。
バイオームメモテンプレート
| 項目 | 記録すること |
|---|---|
| 安全性 | 敵対生物、視界、O2 圧、帰り道の安定性。 |
| 一般資源 | 繰り返し集める価値がある素材。 |
| レア資源 | 専用ルートやパッチ後確認が必要な素材。 |
| 基地候補 | スペース、電力、保管、チームが見つけやすいか。 |
| 進行価値 | 破片、スキャン、新ルート、アップグレード後に戻る理由。 |
焦って逃げた記憶を信じすぎない
ぎりぎり生還した道は、まだルートではありません。戻る合図、O2 問題、見落とした目印を書き残します。
FAQ
完全なマップはありますか?
Early Access では細部が変わる可能性があるため、検証できるルート中心が安全です。
最初の基地はどこがいい?
見つけやすく、よく使う資源に近く、帰還が安全で、繰り返すルートに近い場所です。
協力プレイでは何をマークする?
短いルート名、共通の目印、保管役割、危険メモが役立ちます。