目次
要点
公式ページでは少人数のオンライン協力が案内されています。Xbox は 2-4 人オンライン協力、Steam は 4 人協力とクロスプラットフォームマルチプレイを示しています。開始前に host、音声、保管、ルート名、次の制作目標を決めます。
協力プレイ開始チェック
Host と遊ぶ頻度を決める
誰が世界を持つか、どのくらい一緒に遊ぶかを決めます。共有基地が不在がちな人のセーブにあると困ります。
音声か短いルート名
Discord、パーティーチャット、短いルート名は、水中の長い説明より役立ちます。
ゆるく役割分担
スキャン、採集、建築、レシピ管理に分かれるだけで十分です。
レア素材を守る
チーム確認なしでレア素材を個人アップグレードに使わないようにします。
チーム役割ボード
Scout
Scan routes
破片、危険、帰還目印を探します。
Builder
Base order
電力、保管、拡張を整理します。
Runner
Resource loops
Copper、Silver、O2、食料ルートを回します。
時間を節約する協力ルール
| ルール | 重要な理由 |
|---|---|
| ルート名を付ける | 泳ぎながら説明するより、目印名の方が早いです。 |
| 保管を分ける | 一般資源、レア素材、制作部品、個人装備を分けます。 |
| アップグレードを相談 | 共有素材は次のチーム目標に使います。 |
| 早く散らばりすぎない | 全員が半端な材料だけ持つと、何も完成しません。 |
| 招待を確認 | クロスプラットフォームは公式表記されていますが、招待はストア、アカウント、パッチで変わる可能性があります。 |
本当の敵は基地かもしれません
協力プレイの問題は、怪物より Copper 不足、名前のない箱、曖昧なルート、使われたレア素材から始まりがちです。
FAQ
協力プレイは何人まで?
公式ページでは少人数チームが示され、Xbox は 2-4 人、Steam は 4 人協力を打ち出しています。
クロスプレイはありますか?
Steam は cross-platform multiplayer、Xbox は cross-platform co-op と multiplayer を記載しています。パッチ後は招待を確認します。
どんな役割がいい?
Scout、gatherer、builder、crafter で十分です。厳密な職業ではなく混乱を減らすためです。