目次
要点
Bioscannerは開幕の寄り道ではなく、Alien Ruins後半からCicada wreckageへ向かうルートで取りに行く装備です。PC GamerはAlien Ruins Research Outpostから南東約500m、方位130付近のCicada wreckageに置いています。通常Scannerの過去スキャンは遡及しないため、作成後に重要な生物をもう一度スキャンしましょう。
Biomodスキャンのメモ
昔のスキャンは返ってこない
Bioscannerを作る前に通常Scannerで調べた生物は、そのままBiomod進行に入らない可能性があります。作成後に使う生物を改めて見に行く前提で動きます。
Cicada wreckは中盤ルート
これは海岸から軽く泳ぐ用事ではありません。Tadpole、Repair Tool、酸素の余裕、帰り道の目印を用意してから方位を追いましょう。
Biomodは毎日走るルートで選ぶ
最初のBiomodは名前の派手さより、よく通るルートを楽にするかで選ぶのが安定します。酸素、移動、帰還、素材ループに効くものを優先します。
Bioscannerルート計画
通常Scannerの仕事を先に片付ける
ツール、ステーション、乗り物の断片がまだ多く残っているなら、まず通常Scannerでそこを進めます。Bioscannerは別の成長ルートで、基本ブループリント作業の代わりにはなりません。
Cicada wreckを目標にする
PC GamerはAlien Ruins Research Outpostの南東にあるCicada wreckageを目印にしています。RubyやIsoのblackbox目標が進んでいない段階では、そこまでの水域がかなり空っぽに感じるはずです。
スキャン潜水として準備する
Bioscannerの回収では、移動して終わりではなく、wreckの確認と生物スキャンが続きます。Tadpoleの深度、Repair Tool、Air Bladder、酸素の余裕、目印を用意します。
生物を意識してスキャンする
PC GamerはBioscannerスキャンが非遡及だと説明しています。通常Scannerで見たことがある生物でも、Bioscanner作成後にもう一度確認しましょう。
Biomodは繰り返すルートで決める
最初に強いBiomodは、次の数回のルートを楽にしてくれるものです。酸素の圧迫、帰り道の不安、繰り返し偵察、特定素材の周回が軽くなるなら有力候補です。
Bioscanner準備カード
Before
Cicada
Alien Ruins / blackboxルートを進めてから向かう。
During
Life scans
酸素と目印が安定している時に安全な対象をスキャン。
After
Route value
次に繰り返すルートを楽にするBiomodを選ぶ。
Biomod優先度チェック
| 選択肢 | 見るポイント |
|---|---|
| 酸素サポート | 洞窟、wreck、blackbox追跡、長めのスキャンが不安なら最初に価値が出やすい。 |
| 移動または帰還の安全 | よく迷う、戻りで焦る、Tadpoleまでの距離が長い時に強い。 |
| 生物・環境対応 | 次のルートが明確にその問題を出してくる時に選ぶ。 |
| 資源ループ向け | Celestine、Conduit Crystal、Bloom系など、改善したい素材周回が見えてから選ぶ。 |
| 実験枠 | 基本の生存と移動が安定してから試す方が損が少ない。 |
Biomodを固定ビルドにしない
Early Accessではアップグレードの強さが変わります。大事なのは最終リストを決め打ちすることではなく、自分が今走っているルートをどれだけ楽にするかです。
FAQ
Bioscannerはいつ取りに行く?
Alien RuinsとCicada wreckage方面へ安定して行けるようになってからがおすすめです。PC GamerはAlien Ruins Research Outpostから南東約500m、方位130付近と説明しています。
Biomodsはどう解放する?
現行報道では、Bioscannerでの生物スキャンがBiomod進行につながります。通常Scannerで過去に見た生物は、Bioscanner後に再スキャンが必要になる場合があります。
最初のBiomodは何を選ぶ?
酸素、移動安全、スキャンの安定、または今走っている素材ループに効くものを選びます。派手さより、次の数回のルートで効くかを見ます。
普通のScannerはまだ必要?
必要です。通常Scannerは断片、ステーション、ルート解放の基本ツールで、Bioscannerは別の成長レイヤーです。