目次
要点
最初の基地は反復ルートの近くに建てます。Copper、Silver、Scanner、O2、食料、帰還目印が大事です。Habitat Builder を進め、シンプルな部屋と hatch、電力、保管を先に作り、その後に拡張します。
最初の基地の順番
ルート中心を選ぶ
複数方向から見つけ直せる場所が良いです。景色より、まず帰還の安定です。
建築を先に解放する
Habitat Builder やスキャンが足りないなら、次の潜水はスキャン優先です。
装飾より電力と hatch
電力のある小部屋は、大きな暗い殻より役に立ちます。
保管を早めに分ける
一般、レア、加工、有機物、個人装備を分けます。協力プレイでは特に大事です。
最初の基地ボード
場所
Route hub
反復資源の近く。
開始
Room + power
Hatch、電力、保管、その後拡張。
成長
Staging base
深いルート、乗り物、協力移動。
最初の基地優先度
| 優先度 | 重要な理由 |
|---|---|
| 場所 | 基地は反復ルートを短くするべきです。 |
| 電力 | 制作と後のシステムには安定した電力が必要です。 |
| 保管 | 整理されたロッカーは大部屋より時間を節約します。 |
| 制作アクセス | 素材が進行に変わるのが早くなります。 |
| 拡張スペース | 乗り物、生産、協力プレイの移動用です。 |
最初から博物館を作らない
きれいな基地は素晴らしいです。ただし先に O2、保管、制作、電力、安全な帰還を助ける必要があります。
FAQ
最初の基地はどこに建てる?
序盤ルート、分かりやすい目印、よく使う資源、安全な視界の近くです。
最初の基地に必要なものは?
部屋、hatch、電力、保管、制作アクセスです。役立ってから拡張します。
基地建築は変わりましたか?
より柔軟に見えます。ただし生存の基本は場所、電力、保管、ルートです。