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Subnautica 2 最初の基地

Subnautica 2 基地建築ガイド

良い最初の基地は一番きれいな建物ではありません。次の潜水を短く、落ち着いて、楽にする場所です。

Base planning cardEA

Subnautica 2 基地建築ガイド

最初の基地: ルート、Habitat Builder、電力、保管、制作、協力拡張の順番です。

種類基地ガイド
確認2026年5月28日
状態Early Access

目次

ルート中心を選ぶ建築を先に解放する装飾より電力と hatch保管を早めに分ける

要点

最初の基地は反復ルートの近くに建てます。Copper、Silver、Scanner、O2、食料、帰還目印が大事です。Habitat Builder を進め、シンプルな部屋と hatch、電力、保管を先に作り、その後に拡張します。

最初の基地の順番

ルート中心を選ぶ

複数方向から見つけ直せる場所が良いです。景色より、まず帰還の安定です。

建築を先に解放する

Habitat Builder やスキャンが足りないなら、次の潜水はスキャン優先です。

装飾より電力と hatch

電力のある小部屋は、大きな暗い殻より役に立ちます。

保管を早めに分ける

一般、レア、加工、有機物、個人装備を分けます。協力プレイでは特に大事です。

最初の基地ボード

場所

Route hub

反復資源の近く。

開始

Room + power

Hatch、電力、保管、その後拡張。

成長

Staging base

深いルート、乗り物、協力移動。

最初の基地優先度

優先度重要な理由
場所基地は反復ルートを短くするべきです。
電力制作と後のシステムには安定した電力が必要です。
保管整理されたロッカーは大部屋より時間を節約します。
制作アクセス素材が進行に変わるのが早くなります。
拡張スペース乗り物、生産、協力プレイの移動用です。

最初から博物館を作らない

きれいな基地は素晴らしいです。ただし先に O2、保管、制作、電力、安全な帰還を助ける必要があります。

FAQ

最初の基地はどこに建てる?

序盤ルート、分かりやすい目印、よく使う資源、安全な視界の近くです。

最初の基地に必要なものは?

部屋、hatch、電力、保管、制作アクセスです。役立ってから拡張します。

基地建築は変わりましたか?

より柔軟に見えます。ただし生存の基本は場所、電力、保管、ルートです。

出典メモ

2026年5月28日に Steam、PCGamesN、PC Gamer を確認しました。コスト、スキャン、レシピは Early Access 中に変わる可能性があります。

Official Steam pagePCGamesN base building guidePC Gamer base building coverage

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