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快速结论
Unknown Worlds 在 2026 年 6 月 1 日发布了 Hotfix 3。它修复 DLSS 崩溃和设置保存问题,让部分版本重新可用 Frame Generation,并把 DLSS 升级到 4.5;Interior Wall 成本降到原来的四分之一;Hammerhead 不再攻击无人驾驶的 Tadpole;Marrowbreach 和 Nibbler 行为有调整;还修复了少见的开局崩溃、联机重连位置回退,以及 Strike Armor 叠加问题。
Hotfix 3 后的实用笔记
PC 设置攻略要重新测
DLSS 和 Frame Generation 是这次最明显的更新。首发周说某个图形选项缺失、无法保存或容易崩溃的攻略,都应该按这个补丁重新核对。
无人 Tadpole 更安全,但不是隐身
Hammerhead 不再攻击无人驾驶的 Tadpole,不过官方也写明它们仍可能对 Tadpole 感兴趣。可以更放心地停放,但别把载具丢在危险区不管。
怪物建议要写得更细
Marrowbreach 伤害更高但攻击没那么频繁。Nibbler 视野更短、移动更慢、攻击前绕玩家更久,对 Multitool 更敏感,同时伤害更高。旧怪物攻略需要改写。
图文笔记和来源媒体
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来源:Abyss Guides 原创图片
Hotfix 3 改了什么
DLSS 和 Frame Generation 被修复
官方说明 Hotfix 3 修复了 DLSS 导致游戏崩溃、DLSS 设置不能正确保存、部分版本没有 Frame Generation 的问题,并把 DLSS 升级到 4.5。
基地建造有一个成本变化
Interior Wall 成本降到原来的四分之一。范围不大,但对前期喜欢分隔房间、堆储物区的玩家很有用。
Hammerhead 和 Tadpole 行为变了
Hammerhead 不再攻击无人驾驶的 Tadpole,但仍可能对 Tadpole 感兴趣。补丁也修复了 Hammerhead 偶尔不被 Flare 吸引的问题。
Marrowbreach 和 Nibbler 手感变了
Marrowbreach 伤害提高,但攻击间隔变长。Nibbler 感知距离降低、速度变慢、攻击前绕圈更久、对 Multitool 更敏感,同时总体伤害提高。
联机和崩溃问题需要复测
Hotfix 3 修复了少见的开局崩溃,也修复了客户端玩家重进多人游戏后回到旧位置的问题。
Hotfix 3 扫描卡
PC
DLSS 4.5
图形设置和崩溃问题被修复。
载具
Tadpole
无人 Tadpole 面对 Hammerhead 更安全。
怪物
Nibbler
更难发现玩家、更慢,但伤害更高。
补丁影响表
| 影响区域 | 需要复查什么 |
|---|---|
| PC 性能 | DLSS、Frame Generation 和图形设置保存问题,不要继续照搬首发周结论。 |
| 基地建造 | Interior Wall 成本要更新为原来的四分之一。 |
| Tadpole 安全 | 停放建议要写清:Hammerhead 不再攻击无人 Tadpole,但仍可能注意到它。 |
| 怪物路线 | Marrowbreach 和 Nibbler 的行为、伤害都变了,危险提示需要重写。 |
| 联机体验 | 客户端重连位置回退问题需要按新版本重新判断。 |
| 护甲 Build | 如果旧建议依赖 Strike Armor 叠加 bug,就应该删掉。 |
不要把 Hotfix 3 当成内容大更新
这次是稳定性、设置、建造成本和怪物行为补丁。它没有确认新生态区、剧情章节或正式版 1.0 日期。路线图信息和热修信息要分开写。
等待 RESEND_API_KEY 和发信域名 DNS 验证
FAQ
Subnautica 2 Hotfix 3 什么时候发布?
Unknown Worlds 在 2026 年 6 月 1 日发布了 Hotfix 3。
Hotfix 3 升级了 DLSS 吗?
是的。官方说明 DLSS 已升级到 4.5,并修复了 DLSS 崩溃和设置保存问题。
Hotfix 3 后 Tadpole 更安全吗?
无人驾驶的 Tadpole 更安全,因为 Hammerhead 不再攻击它们。但官方也提醒 Hammerhead 仍可能对 Tadpole 感兴趣。
Hotfix 3 改了资源位置吗?
官方 Hotfix 3 没有列出大范围资源位置变化。需要注意的成本变化是 Interior Wall 降到原来的四分之一。
为什么这次补丁对攻略重要?
它会影响 PC 设置、基地内部建造、Tadpole 停放、怪物规避、多人重连问题和 Strike Armor Build。