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Subnautica 2 植物素材

Subnautica 2 Fiber Mesh ガイド

Fiber Meshは小さな植物素材に見えますが、RebreatherやWakemakerの前で急に足りなくなりがちです。creepvineルートへ行く時に一緒に用意しておくと、あとから1個だけ取りに戻る手間を減らせます。

植物素材カードEA

Subnautica 2 Fiber Mesh ガイド

Creepvine収集、Fabricatorレシピ確認、RebreatherとWakemakerの用途、序盤植物素材の保管タイミング。

種類素材ガイド
確認日2026年5月28日
状態Early Access

目次

Sampleが必要なら道具を持つcreepvineルートで複数の用事を済ませるFabricatorで加工するRebreather用に2つ残すWakemaker用にも1つ見る小さな植物箱を作る

要点

All Things How、Mobalytics、DexertoはいずれもFiber MeshをCreepvine素材のルートに結びつけています。現在の説明では、Creepvine Seed ClusterやCreepvine SampleをFabricatorで加工する流れとして扱われることが多いです。PC GamerはRebreather素材としてFiber Mesh x2を挙げ、Subnautica2HubはWakemakerレシピにもFiber Meshを掲載しています。

Fiber Mesh準備メモ

最後の寄り道にしない

Fiber Meshは簡単な素材ですが、Rebreather直前に足りないと面倒です。creepvineへ行く時に一緒に片付けておくと、戻りの往復を減らせます。

自分のセーブの植物表記を見る

公開ガイドではCreepvine Seed ClusterとCreepvine Sampleの書き方に少し差があります。必要な素材はFabricatorに表示されるレシピを基準にしましょう。

植物素材は食料と分ける

小さなcreepvine用ロッカーを作ると、後の工具や酸素装備が楽になります。有機素材を混ぜると、必要な素材が別の用途に消えがちです。

creepvineルートを離れる前に

  • Fabricatorで必要な植物素材を確認した。
  • Sampleが必要なら切れる道具を持っている。
  • Rebreatherが次ならFiber Meshを2つ確保する。
  • Wakemakerや後の工具用に予備を1セット残す。

Fiber Mesh収集計画

Sampleが必要なら道具を持つ

ガイドによってCreepvine Seed ClusterとCreepvine Sampleの扱いが少し違います。1種類だけ拾えばよい前提にせず、セーブ内のレシピを見てから出発します。

creepvineルートで複数の用事を済ませる

Seed ClusterとSampleは序盤の植物ルートにまとまりやすい素材です。電池、潤滑剤、Fiber Meshの予定を一緒に確認し、別々の往復にしないようにします。

Fabricatorで加工する

Fiber Meshは生の植物ではなく加工素材です。レシピが使えるようになったら、保管を整理する前にFabricatorでmeshへ変換しておきます。

Rebreather用に2つ残す

PC GamerはRebreather素材としてFiber Mesh x2を掲載しています。深いルートが次なら、快適装備に植物素材を使う前に2つ確保しましょう。

Wakemaker用にも1つ見る

Subnautica2HubはWakemakerレシピにFiber Meshを掲載しています。移動装備が次の目標なら、拠点の雑多な箱に埋もれないよう別に置きます。

小さな植物箱を作る

Fiber Meshそのものは高価ではありませんが、2回目の往復は時間を食います。creepvine素材を少し残す箱があると、後の酸素装備や工具レシピにすぐ対応できます。

植物から装備への流れ

集める

Creepvine

帰る前にSeed ClusterとSampleを確認。

作る

Fiber Mesh

レシピが見えたらFabricatorで加工します。

使う

Wakemaker

移動装備が次なら1つ残します。

Fiber Mesh チェックリスト

必要なもの確認すること
CreepvineルートSeed ClusterとSampleを両方確認する植物ルートです。
道具セーブ内レシピがCreepvine Sampleを求めるなら切れる道具を持ちます。
Fabricator現在のガイドはFabricatorでの加工を示しています。
RebreatherPC GamerはFiber Mesh x2を素材として掲載しています。
WakemakerSubnautica2HubはWakemakerレシピにもFiber Meshを掲載しています。
保管バイオームを離れる前に予備のmeshか植物素材を少し残します。

Subnautica 1の記憶だけで動かない

Early Accessではレシピ文言が変わる可能性があり、ガイドごとに植物入力の書き方も完全には一致しません。Fabricatorのレシピを見て、自分のセーブが要求する素材を集めましょう。

FAQ

Fiber Meshはどう作りますか?

現在のガイドはFabricatorとCreepvine素材を示しており、Creepvine Seed ClusterやCreepvine Sampleを確認する流れとして扱われています。

Fiber Meshは何に使いますか?

Subnautica2HubはWakemakerレシピにFiber Meshを掲載し、PC GamerはRebreather素材としてFiber Mesh x2を掲載しています。序盤の移動と呼吸装備に関わる素材です。

素材はどこで探しますか?

まずcreepvineルートを見ます。Sampleが必要な場合に備えて、切れる道具を持っていくと戻り直しを避けられます。

多めに作るべきですか?

予備を1つ持つのは安心です。大量に作る必要は薄いですが、パッチや新レシピで需要が変わる可能性はあります。

出典メモ

2026年5月27日にPC Gamer、All Things How、Mobalytics、Dexerto、Subnautica2Hubで確認。Early Access中はレシピ文言が変わる可能性があるため、Fabricatorに表示される入力を基準にしてください。

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