Contenido
Respuesta rápida
Prioriza recetas que aumentan supervivencia, Scanner, almacenamiento, energía y acceso a rutas. Los materiales raros son estratégicos, sobre todo en cadenas de Mangalloy y Metal Farm. Las recetas pueden cambiar en Early Access.
Orden de crafting útil
Escanear antes de guardar
Los blueprints dicen qué materiales importan. Sin Scanner, un cofre lleno de mineral sigue sin resolver mucho.
Seguridad primero
O2, herramientas básicas, almacenamiento y energía hacen más fáciles todas las recetas siguientes.
Mapear toda la cadena
Un material procesado puede esconder varias materias primas. Revisa otros usos antes de advanced ingots.
Guardar muestras raras
Si el material es raro o sirve para producción, guarda una muestra hasta confirmar el build actual.
Tablero de decisión
Desbloquear
Scan first
La receta sirve cuando ya existe el blueprint.
Gastar
Safety first
O2, energía, almacenamiento y herramientas primero.
Proteger
Rare inputs
No proceses todo lo raro demasiado pronto.
Prioridad de recetas
| Grupo | Por qué importa |
|---|---|
| Scanner y blueprints | Convierten exploración en desbloqueos reales. |
| O2 y seguridad | Dan tiempo para cuevas y salidas largas. |
| Almacenamiento y energía | Hacen más limpios los loops de recursos. |
| Upgrades de vehículo | Hazlos cuando abran una ruta clara. |
| Materiales raros procesados | Cadenas de Mangalloy pueden consumir Atacamite, Troilite y entradas raras. |
No gastes todo material raro
Si el material es raro, no lo proceses todo al encontrarlo. Guarda una muestra hasta entender receta, ruta y uso de producción.
FAQ
¿Qué craftar primero?
Scanner, margen de O2, almacenamiento, energía y herramientas básicas de ruta.
¿Hacer advanced ingots de inmediato?
Normalmente no. Revisa si los ingredientes son raros y si el upgrade abre una ruta real.
¿Las recetas cambian?
Pueden cambiar. Subnautica 2 está en Early Access, así que revisa después de parches.