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Respuesta rápida
En las primeras sesiones, enfócate en Copper, Silver, progreso del Scanner, mejoras de O2 y almacenamiento básico. No intentes traer todo en una salida. Una meta, un punto claro, volver temprano y repetir la ruta.
Cómo planear una ruta
Elige un material
Copper, Silver y barrer fragmentos son salidas distintas. Mezclarlas pronto deja inventario caótico y una ruta difícil de repetir.
Empieza desde una referencia
Lifepod, hatch de base, entrada de cueva o una forma del terreno. Si no puedes explicar el inicio, la ruta aún no está lista.
Guarda progreso antes de codicia
Medio inventario, un scan nuevo o una receta resuelta ya valen. Un inventario lleno perdido por O2 no sirve.
Convierte buenos loops en páginas
Cuando una ruta funciona dos veces, enlázala al guía correcto: Copper, Silver, Air Tank, Scanner o materiales raros.
Tablero de rutas
Inicio
Copper + O2
Baterías, Scanner y buceos seguros primero.
Medio
Silver + scans
Silver y planos frenan muchas rutas iniciales.
Después
Cadena rara
Atacamite, Troilite y procesados necesitan ruta verificada.
Prioridad de recursos
| Grupo | Por qué importa |
|---|---|
| Copper | Baterías, electrónica inicial y la primera cadena de herramientas. |
| Silver | Bloqueo común para O2 y electrónica. |
| Titanium y salvage | Almacenamiento, base y construcción, pero se junta de más. |
| Materiales de O2 | Todo lo que aumenta aire va antes de rutas profundas. |
| Materiales raros | Atacamite y Troilite deben revisarse después de parches. |
No farmees como lista de mercado
La mala ruta toma todo. La buena es simple: un objetivo, una vuelta, plan de O2 y una razón clara para volver.
FAQ
¿Qué recursos conseguir primero?
Copper, progreso del Scanner, materiales ligados al O2 y básicos suficientes para almacenamiento.
¿Debo guardar todo?
No. Guarda básicos útiles, pero no llenes cofres con material que todavía no puedes usar.
¿Las rutas raras son estables?
No del todo. Subnautica 2 está en Early Access, así que conviene revisar después de parches.