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Resposta rápida
Nas primeiras sessões, foque em Copper, Silver, progresso do Scanner, upgrades de O2 e armazenamento básico. Não tente pegar tudo em um mergulho. Uma meta, uma referência, volta cedo e uma rota que dê para repetir.
Como planejar uma rota
Escolha um material
Copper, Silver e varrer fragmentos são viagens diferentes. Misturar tudo cedo deixa inventário confuso e rota ruim de repetir.
Comece por uma referência
Lifepod, hatch da base, boca de caverna ou relevo visível. Se você não consegue explicar o começo, a rota ainda não está pronta.
Guarde progresso antes da ganância
Meio inventário, um scan novo ou uma receita resolvida já valem. Inventário cheio perdido por falta de O2 não ajuda.
Transforme loops bons em páginas
Quando uma rota funciona duas vezes, ligue ao guia certo: Copper, Silver, Air Tank, Scanner ou materiais raros.
Quadro de rotas
Início
Copper + O2
Baterias, Scanner e mergulhos seguros vêm primeiro.
Meio
Silver + scans
Silver e projetos travam muitas rotas iniciais.
Depois
Cadeia rara
Atacamite, Troilite e processados precisam de rota verificada.
Prioridade de recursos
| Grupo | Por que importa |
|---|---|
| Copper | Baterias, eletrônica inicial e primeira cadeia de ferramentas. |
| Silver | Gargalo comum para O2 e eletrônica. |
| Titanium e salvage | Armazenamento, base e construção, mas é fácil exagerar. |
| Materiais de O2 | Tudo que aumenta margem de ar vem antes de rotas profundas. |
| Materiais raros | Atacamite e Troilite devem ser conferidos depois de patches. |
Não farme como lista de compras
A rota ruim pega tudo. A boa é mais simples: um alvo, uma volta, plano de O2 e um motivo claro para voltar.
FAQ
Quais recursos pegar primeiro?
Copper, progresso do Scanner, materiais ligados a O2 e materiais básicos suficientes para armazenamento.
Devo estocar tudo?
Não. Guarde o básico útil, mas não lota baús com material que você ainda não consegue gastar.
Rotas raras são estáveis?
Ainda não totalmente. Subnautica 2 está em Early Access, então confira depois de patches.