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Resposta rápida
Priorize receitas que aumentam sobrevivência, Scanner, armazenamento, energia e acesso a rotas. Materiais raros são estratégicos, especialmente em cadeias de Mangalloy e Metal Farm. Receitas podem mudar no Early Access.
Ordem de crafting que ajuda
Escanear antes de estocar
Blueprints dizem quais materiais importam. Sem Scanner, um baú cheio de minério ainda parece perdido.
Segurança primeiro
O2, ferramentas básicas, armazenamento e energia deixam todas as receitas seguintes mais fáceis.
Mapear a cadeia inteira
Material processado pode esconder várias matérias-primas. Confira outros usos antes de fazer ingots avançados.
Guardar amostras raras
Se o material é raro ou ligado à produção, guarde uma amostra até confirmar o build atual.
Quadro de decisão
Desbloquear
Scan first
Receita só ajuda depois do blueprint.
Gastar
Safety first
O2, energia, armazenamento e ferramentas primeiro.
Proteger
Rare inputs
Não processe todo material raro cedo demais.
Prioridade de receitas
| Grupo | Por que importa |
|---|---|
| Scanner e blueprints | Transformam exploração em desbloqueios reais. |
| O2 e segurança | Dão tempo para cavernas e saídas longas. |
| Armazenamento e energia | Deixam loops de recurso mais limpos. |
| Upgrades de veículo | Faça quando abrirem uma rota clara. |
| Materiais raros processados | Cadeias de Mangalloy podem consumir Atacamite, Troilite e entradas raras. |
Não gaste todo material raro
Se o material é raro, não processe tudo assim que achar. Guarde uma amostra até entender receita, rota e uso de produção.
FAQ
O que craftar primeiro?
Scanner, margem de O2, armazenamento, energia e ferramentas básicas de rota.
Fazer advanced ingots na hora?
Geralmente não. Veja se os ingredientes são raros e se o upgrade realmente abre uma rota.
As receitas mudam?
Podem mudar. Subnautica 2 está em Early Access, então confira depois de patches.