목차
빠른 답
생존 시간, Scanner 진행, 보관, 전력, 루트 접근을 늘리는 제작을 먼저 하세요. Mangalloy나 Metal Farm처럼 희귀 재료가 들어가는 체인은 신중하게 다뤄야 합니다. Early Access라 레시피는 바뀔 수 있습니다.
도움 되는 제작 순서
쌓기 전에 스캔
설계도가 어떤 재료가 필요한지 정합니다. Scanner 진행이 없으면 광석이 많아도 막힙니다.
안전부터 제작
O2, 기본 도구, 보관, 전력이 이후 모든 제작을 쉽게 만듭니다.
재료 체인 확인
가공 재료 뒤에는 여러 원료가 숨어 있을 수 있습니다. advanced ingot 전에 다른 사용처를 확인하세요.
희귀 샘플 보관
재료가 희귀하거나 생산 시스템과 연결되면 현재 버전을 확인할 때까지 하나는 남기세요.
레시피 결정 보드
해금
Scan first
설계도가 있어야 레시피가 의미 있습니다.
사용
Safety first
O2, 전력, 보관, 도구가 먼저입니다.
보호
Rare inputs
희귀 재료를 너무 빨리 전부 가공하지 마세요.
레시피 우선순위
| 그룹 | 중요한 이유 |
|---|---|
| Scanner와 설계도 | 탐험을 실제 해금으로 바꿉니다. |
| O2와 안전 | 동굴과 긴 루트를 계획할 시간을 줍니다. |
| 보관과 전력 | 자원 루프를 정리하고 협동 플레이 혼란을 줄입니다. |
| 탈것 업그레이드 | 이름 붙일 수 있는 루트를 열 때 제작하세요. |
| 희귀 가공 재료 | Mangalloy 체인은 Atacamite, Troilite 같은 희귀 입력을 소비할 수 있습니다. |
희귀 재료를 전부 쓰지 않기
희귀한 재료라면 찾자마자 전부 가공하지 마세요. 레시피, 루트, 생산 용도가 확실해질 때까지 하나는 남기는 편이 안전합니다.
FAQ
무엇을 먼저 제작해야 하나요?
Scanner 진행, O2 여유, 보관, 전력, 기본 루트 도구를 먼저 제작하세요.
advanced ingot을 바로 만들어도 되나요?
대부분은 기다리는 편이 좋습니다. 재료가 희귀한지, 업그레이드가 필요한 루트를 여는지 확인하세요.
레시피가 바뀔 수 있나요?
가능합니다. Subnautica 2는 Early Access라 패치 후 다시 확인해야 합니다.