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Subnautica 2 첫 기지

Subnautica 2 기지 건설 가이드

좋은 첫 기지는 가장 예쁜 건물이 아닙니다. 다음 잠수를 더 짧고 차분하고 덜 귀찮게 만드는 장소입니다.

Base planning cardEA

Subnautica 2 기지 건설 가이드

첫 기지: 루트, Habitat Builder, 전력, 보관, 제작, 협동 확장 순서.

유형기지 가이드
확인2026년 5월 28일
상태Early Access

목차

루트 중심지 고르기건설 해금 먼저장식보다 전력과 hatch보관 분류 일찍 하기

빠른 답

첫 기지는 반복 루트 근처에 지으세요. Copper, Silver, Scanner, O2, 음식, 귀환 랜드마크가 중요합니다. Habitat Builder를 진행하고, 간단한 방과 hatch, 전력, 보관을 먼저 만든 뒤 확장하세요.

첫 기지 순서

루트 중심지 고르기

여러 방향에서 다시 찾을 수 있어야 합니다. 멋진 경치보다 안정적인 귀환이 먼저입니다.

건설 해금 먼저

Habitat Builder나 스캔이 부족하면 다음 잠수는 스캔 루트가 좋습니다.

장식보다 전력과 hatch

작고 전원이 들어오는 방이 큰 어두운 껍데기보다 낫습니다.

보관 분류 일찍 하기

일반, 희귀, 가공, 유기물, 개인 장비를 나누세요. 협동에서 특히 중요합니다.

첫 기지 보드

장소

Route hub

반복 자원 가까이.

시작

Room + power

Hatch, 전력, 보관, 그다음 확장.

확장

Staging base

깊은 루트, 탈것, 협동 이동.

첫 기지 우선순위

우선순위중요한 이유
위치기지는 반복 루트를 줄여야 합니다.
전력제작과 이후 시스템에는 안정적인 전력이 필요합니다.
보관정리된 보관함은 큰 방보다 시간을 더 아낍니다.
제작 접근재료가 빠르게 진행으로 바뀝니다.
확장 공간탈것, 생산, 협동 이동을 위한 공간입니다.

처음부터 박물관을 만들지 않기

예쁜 기지는 좋습니다. 하지만 먼저 O2, 보관, 제작, 전력, 안전한 귀환을 도와야 합니다.

FAQ

첫 기지는 어디에 지어야 하나요?

초반 반복 루트, 명확한 랜드마크, 자주 쓰는 자원, 안전한 시야 근처가 좋습니다.

첫 기지에 필요한 것은?

방, hatch, 전력, 보관, 제작 접근입니다. 도움이 된 뒤 확장하세요.

기지 건설이 달라졌나요?

더 유연해 보입니다. 그래도 생존 논리는 위치, 전력, 보관, 루트가 먼저입니다.

출처 메모

2026년 5월 28일 Steam, PCGamesN, PC Gamer 자료를 확인했습니다. 비용, 스캔, 레시피는 Early Access 중 바뀔 수 있습니다.

Official Steam pagePCGamesN base building guidePC Gamer base building coverage

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