Contenido
Respuesta rápida
Explora Subnautica 2 en vueltas, no en líneas al azar. Una referencia, una meta, notas de O2 y peligro, y regresar antes del caos.
Cómo crear una ruta útil
Empieza desde una referencia
Lifepod, hatch de base, entrada de cueva o relieve visible. Si el inicio cuesta explicar, la ruta no está lista.
Una tarea por salida
Farmear, escanear, explorar bioma y planear base son salidas distintas.
Marca puntos de presión
Anota visibilidad, O2, criaturas, giros confusos y regreso seguro, no solo recursos.
Convierte loops en páginas
Cuando una ruta funciona dos veces, conéctala con recursos, crafting, Air Tank, Scanner o bases.
Tablero de mapa
Ancla
Referencia
Toda ruta necesita inicio fácil de reencontrar.
Meta
Una tarea
Farm, scan, scout o base. No todo junto.
Riesgo
Regreso
O2 y peligro importan tanto como loot.
Plantilla de bioma
| Campo | Qué anotar |
|---|---|
| Seguridad | Criaturas, visibilidad, presión de O2 y regreso confiable. |
| Recursos comunes | Materiales que valen una ruta repetida. |
| Recursos raros | Materiales para ruta dedicada o revisión post-parche. |
| Potencial de base | Espacio, energía, almacenamiento y facilidad para el equipo. |
| Valor de progreso | Fragmentos, scans, nuevas rutas o razones para volver. |
No confíes en memoria de escape
Una ruta que casi salió mal todavía no es ruta. Anota el punto de regreso, el problema de O2 y la referencia que perdiste.
FAQ
¿Ya hay mapa completo?
En Early Access, los detalles pueden cambiar. Las rutas verificables son más seguras.
¿Dónde hacer la primera base?
En un lugar fácil de encontrar, cerca de recursos comunes, seguro y conectado a una ruta repetida.
¿Qué marcar en co-op?
Nombres cortos de ruta, referencias compartidas, roles de almacenamiento y peligros.