Inhalt
Kurzantwort
In den ersten Sessions zählen Copper, Silver, Scanner-Fortschritt, O2-Upgrades und einfache Lagerung. Sammle nicht alles in einem Tauchgang. Ein Ziel, ein klarer Startpunkt, frühe Rückkehr, dann die Route wiederholen.
Eine Ressourcenroute planen
Ein Materialziel wählen
Copper, Silver und Fragment-Scans sind eigene Läufe. Zu früh gemischt wird daraus nur ein chaotisches Inventar.
Mit Landmarke starten
Lifepod, Basisluke, Höhleneingang oder auffälliges Gelände. Kannst du den Start nicht beschreiben, ist die Route noch nicht reif.
Fortschritt vor Gier sichern
Halbe Stapel, neue Scans oder ein gelöstes Rezept reichen. Ein volles Inventar bringt nichts, wenn es unten bleibt.
Gute Loops verlinken
Wenn eine Route zweimal funktioniert, gehört sie auf die passende Seite: Copper, Silver, Air Tank, Scanner oder seltene Materialien.
Routenbrett
Früh
Copper + O2
Batterien, Scanner und sichere Tauchgänge zuerst.
Mitte
Silver + Scans
Silver und Blaupausen stoppen viele frühe Routen.
Später
Rare chain
Atacamite, Troilite und verarbeitete Stoffe brauchen Prüfung.
Ressourcenpriorität
| Gruppe | Warum wichtig |
|---|---|
| Copper | Batterien, frühe Elektronik und die erste Tool-Kette. |
| Silver | Häufiger Engpass für O2 und Elektronik. |
| Titanium und salvage | Lager, Basisbau und Bauteile, aber schnell zu viel davon. |
| O2-Materialien | Alles für Air Tanks oder Sicherheitsreserve schlägt tiefe Routen. |
| Seltene Materialien | Atacamite und Troilite nach Patches neu prüfen. |
Farm nicht nach Einkaufszettel
Die schlechte Route nimmt alles mit. Die gute Route ist langweiliger: ein Ziel, ein Loop, ein O2-Plan und ein klarer Grund zurückzukehren.
FAQ
Welche Ressourcen zuerst sammeln?
Copper, Scanner-Fortschritt, O2-Materialien und genug Basismaterial für Lagerung.
Soll ich alles horten?
Nein. Behalte nützliche Basics, aber fülle Lager nicht mit Dingen, die du noch nicht verbauen kannst.
Sind seltene Routen stabil?
Nicht ganz. Subnautica 2 ist Early Access, also nach Patches noch einmal prüfen.