Содержание
Короткий ответ
Сначала крафтите то, что дает выживание, сканы, хранение, питание и доступ к маршрутам. Редкие материалы тратьте осторожно, особенно в цепочках вроде Mangalloy и Metal Farm. Рецепты в Early Access могут меняться.
Полезный порядок крафта
Сначала сканировать
Чертежи решают, какие материалы нужны. Без прогресса Scanner полный шкаф руды мало помогает.
Сначала безопасность
Кислород, базовые инструменты, хранение и питание облегчают все следующие рецепты.
Проверять всю цепочку
За обработанным материалом могут стоять несколько редких ресурсов. Перед advanced ingot проверьте, где еще нужен тот же ингредиент.
Хранить редкие образцы
Если ресурс редкий или связан с производством, держите один запасной образец до проверки текущей версии.
Доска решений
Открыть
Scan first
Рецепт полезен только после чертежа.
Тратить
Safety first
O2, питание, хранение и инструменты важнее красивых апгрейдов.
Беречь
Rare inputs
Не перерабатывайте все редкие материалы сразу.
Приоритет рецептов
| Группа | Почему важно |
|---|---|
| Scanner и чертежи | Превращают исследование в реальные открытия. |
| O2 и безопасность | Дают время для пещер и дальних проверок. |
| Хранение и питание базы | Ускоряют маршруты и уменьшают хаос в co-op. |
| Апгрейды транспорта | Делайте их, когда они открывают понятный маршрут. |
| Редкие обработанные материалы | Mangalloy-цепочки могут тратить Atacamite, Troilite и другие редкие входы. |
Не тратьте все редкие материалы
Правило простое: если материал редкий, не перерабатывайте все сразу. Оставьте образец, пока не ясно, нужен ли он для рецепта или производства.
FAQ
Что крафтить первым?
Scanner, запас кислорода, хранение, питание и базовые инструменты для маршрутов.
Делать advanced ingots сразу?
Обычно нет. Сначала проверьте редкость ингредиентов и реальную пользу апгрейда.
Рецепты будут меняться?
Могут. Subnautica 2 в Early Access, так что цифры и станции стоит перепроверять после патчей.