Sommaire
Réponse courte
Construis la première base près des routes répétées: Copper, Silver, Scanner, O2, nourriture et repères de retour. Habitat Builder, petite pièce, hatch, énergie, stockage, puis extension.
Ordre de première base
Choisir un hub de routes
L’endroit doit se retrouver depuis plusieurs directions. Le beau panorama vient après le retour fiable.
Débloquer avant de planifier
Si Habitat Builder ou les scans manquent, la prochaine sortie doit scanner.
Énergie et hatch avant déco
Une petite pièce alimentée vaut mieux qu’une grande coque sombre.
Nommer les coffres tôt
Sépare common, rare, processed, organics et équipement perso.
Tableau première base
Lieu
Route hub
Près des ressources répétées.
Départ
Room + power
Hatch, énergie, stockage, puis extension.
Suite
Staging base
Routes profondes, véhicules et co-op.
Priorité première base
| Priorité | Pourquoi |
|---|---|
| Emplacement | La base doit raccourcir les routes répétées. |
| Énergie | Crafting et futurs systèmes ont besoin de puissance. |
| Stockage | Des coffres clairs font gagner plus de temps qu’une grande salle. |
| Accès crafting | Les matériaux deviennent plus vite du progrès. |
| Place pour extension | Véhicules, production et circulation co-op. |
Ne construis pas un musée en premier
Une belle base est agréable. Mais d’abord elle doit aider à respirer, stocker, crafter, alimenter et rentrer vivant.
FAQ
Où construire la première base?
Près des routes de départ, de repères clairs, de ressources fréquentes et d’une zone assez sûre.
Que mettre dans la première base?
Pièce, hatch, énergie, stockage et accès crafting. L’extension vient après l’utilité.
Le building change?
Oui, il semble plus flexible. Mais la logique survie reste: lieu, énergie, stockage, routes.