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Première base Subnautica 2

Guide base building Subnautica 2

Une bonne première base n’est pas forcément la plus belle. Elle doit rendre les prochaines plongées plus courtes, calmes et utiles.

Base planning cardEA

Guide base building Subnautica 2

Première base: route, Habitat Builder, énergie, stockage, crafting et extension co-op.

TypeGuide base
Vérifié28 mai 2026
StatutEarly Access

Sommaire

Choisir un hub de routesDébloquer avant de planifierÉnergie et hatch avant décoNommer les coffres tôt

Réponse courte

Construis la première base près des routes répétées: Copper, Silver, Scanner, O2, nourriture et repères de retour. Habitat Builder, petite pièce, hatch, énergie, stockage, puis extension.

Ordre de première base

Choisir un hub de routes

L’endroit doit se retrouver depuis plusieurs directions. Le beau panorama vient après le retour fiable.

Débloquer avant de planifier

Si Habitat Builder ou les scans manquent, la prochaine sortie doit scanner.

Énergie et hatch avant déco

Une petite pièce alimentée vaut mieux qu’une grande coque sombre.

Nommer les coffres tôt

Sépare common, rare, processed, organics et équipement perso.

Tableau première base

Lieu

Route hub

Près des ressources répétées.

Départ

Room + power

Hatch, énergie, stockage, puis extension.

Suite

Staging base

Routes profondes, véhicules et co-op.

Priorité première base

PrioritéPourquoi
EmplacementLa base doit raccourcir les routes répétées.
ÉnergieCrafting et futurs systèmes ont besoin de puissance.
StockageDes coffres clairs font gagner plus de temps qu’une grande salle.
Accès craftingLes matériaux deviennent plus vite du progrès.
Place pour extensionVéhicules, production et circulation co-op.

Ne construis pas un musée en premier

Une belle base est agréable. Mais d’abord elle doit aider à respirer, stocker, crafter, alimenter et rentrer vivant.

FAQ

Où construire la première base?

Près des routes de départ, de repères clairs, de ressources fréquentes et d’une zone assez sûre.

Que mettre dans la première base?

Pièce, hatch, énergie, stockage et accès crafting. L’extension vient après l’utilité.

Le building change?

Oui, il semble plus flexible. Mais la logique survie reste: lieu, énergie, stockage, routes.

Sources

Vérifié le 28 mai 2026 avec Steam, PCGamesN et PC Gamer. Coûts, scans et recettes peuvent changer en Early Access.

Official Steam pagePCGamesN base building guidePC Gamer base building coverage

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Carte et biomesRessourcesTitanium Location GuideCraftingGuide co-opRoute débutant